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Guia de Earthshaker



Earthshaker

(Tauren)

Earthshaker

En las tierras aridas, las leyendas hablan de Taurens cosechando la escencia de la tierra. Su conciencia combina con el marrón debajo de ellos. La greda se convierte en el conducto de su pensamiento y la realidad psíquica. A estos guerreros  se les teme por su poder para convocar masivas rupturas en su mero capricho. Tan tremendo es su poder que su magia sale de la tierra violentamente con cada conjuro. Lamentablemente se perdieron misteriosamente estos sabios de la tierra. Cuando el Arbol del Mundo fue amenazado, los mensajeros buscaron estos poderosos taurens, pero encontraron solo uno. Un joven experto, Raigor Stonehoof, que busca batallas para formar las nuevas leyendas de estos shamanes.”











Atributo: Fuerza

Velocidad de Movimiento: 300

Tiempo entre golpes: 1.5

Hp: 568

Mp: 208

Hp Regen: 0.9 (por sec)

Mp Regen: 0.65 (por sec)


Fuerza: 22 (+2.5 x lvl)

Agilidad: 12 (+1.4 x lvl)

Inteligencia: 16 (+1.8 x lvl)

Rango: 128 (melee)

Daño: 46-56

Armor: 2.7

Dificultad de uso: Difícil




Fissure

(Fisura)


Nivel 1 - 125 daño 1 stun 125 mana

Nivel 2 - 175 daño 1.25 stun 140 mana 

Nivel 3 - 225 daño 1.5 stun 155 mana

Nivel 4 - 275 daño 1.75 stun 170 mana

Tiempo para volverse a usar: 15 segundos

El tauren causa un levantamiento del terreno en dirección frontal a él en 1600 de rango, estuneando a todo héroe y creep en esa dirección. Además, esta línea levantada de tierra se convierte en un obstáculo de 8 segundos de duración, osea, te posibilita, de encerrar héroes, cerrar caminos, entre otras acciones, que dependiendo del momento va a ser muy útil.



Enchant Totem

(Tótem o Enchant)


Nivel 1 - Agrega 50% de daño 50 mana

Nivel 2 - Agrega 100% de daño 50 mana

Nivel 3 - Agrega 150% de daño 50 mana Nivel 4 - Agrega 200% de daño 50 mana

Tiempo para volverse a usar: 8 Segundos

El tauren pega al suelo, sacando un porcentaje de daño para tu próximo golpe, osea, al usar este skill, el héroe adquiere daño para el siguiente golpe. Es un gran bono de daño.



Aftershock

(Aftershock)


Nivel 1 - 25 daño 0.3 stun No mana

Nivel 2 - 45 daño 0.7 stun No mana

Nivel 3 - 75 daño 1.2 stun No mana

Nivel 4 - 115 daño 1.5 stun No mana

Tiempo para volverse a usar: 0 Segundos

Skill pasivo

Es un daño y stun adicional para cada poder suyo, osea para los otros tres skills. Es un muy buen skill, que solo se aplica a los héroes y creeps a tu alrededor, este skill actúa como pasivo, osea, que no tienes que activarlo, este solo se adhiere a tus demás skills.



Echo Slam

(Pisada)


Nivel 1 - 200 daño 27 daño *110 Mana

Nivel 2 - 275 daño 37 daño* 205 mana

Nivel 3 - 350 daño 57 daño * 265 mana

Tiempo para volverse a usar: 150/130/110

El tauren hace un daño base, más el tecer skill (aftershock), mas el daño *, que es el daño que se agrega por cada creep cerca a ti, es decir, mientras más creeps hayan alrededor tuyo, más daño va a hacer tu skill, el daño * es multiplicado por la cantidad de creeps o unidades cercanas siendo mucho mayor mientras mas criaturas hayan.












1. Fissure

2. Aftershock

3. Fissure

4. Enchant Totem

5. Fissure

6. Echo Slam

7. Fissure

8. Aftershock

9. Aftershock

10. Aftershock

11. Echo Slam

12. Enchant Totem

13. Enchant Totem


14. Enchant Totem

15. Stat

16. Echo Slam

17. Stat

18. Stat

19. Stat

20. Stat

21. Stat

22. Stat

23. Stat

24. Stat

25. Stat

 




Boots of Speed ( velocidad de Movimiento para cazar y no ser cazado)



Arcane Boots (Item ideal para este heroe puesto que con el recargaras varias veces tu mana y usaras las veces que quieras tu Skill Fisure)


Kelens Dagger (Esencial item para el tauren, usado para entrar a una pelea )


Aghanim's Scepter (Mejora tu Ultimate en gran manera, haras bastante daño al oponente)


Shiva's Guard (Item que te va a proporcionar mana para el refresh, ademas de defensa)


Refresher Orb ( Item que te va a dar la oportunidad de volver a usar tu ultimate y tus demas Skills)


 o


Guinsoos Scythe o Heart of Tarrasque (Dependiendo de como esta yendo el juego)

 

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Guia de Centaur Warchief



Centaur Warchief

(bradwarden)

Dotado de un cuerpo enorme y una fortaleza cada vez mayor, el valor Bradwarden es sólo comparable con el tamaño de su corazón. Profetizó como un salvador por los oráculos de su tribu, es el que vive Bradwarden muestra de la lealtad de los centauros de la Centinela. Él blande su hacha con fuerza masiva, a veces hasta el mismo daño al hacerlo. El suelo tiembla cada vez que golpea con sus pezuñas y sus reflejos son imposibles de superar, lo que le permite tomar represalias inmediatamente después de ser atacado. Bradwarden se decide a cumplir su destino, y él sabe que la próxima batalla se convertirá en su último desafío.











Atributo: Fuerza

Velocidad de Movimiento: 300

Tiempo entre golpes: 1.48

Hp: 587

Mp: 195

Hp Regen: 0.94 (por sec)

Mp Regen: 0.61 (por sec)


Fuerza: 23 (+2.6 x lvl)

Agilidad: 15 (+2 x lvl)

Inteligencia: 15 (+1.6 x lvl)

Rango: 100(melee)

Daño: 55-57

Armor: 3.1

Dificultad de uso: Fácil




Hoof Stomp

(pisada)


Nivel 1 - 100 daño 1.25 segundos de stun 85 mana

Nivel 2 - 150 daño 1.75 segundos de stun 100 mana

Nivel 3 - 200 daño 2.25 segundos de stun 115 mana

Nivel 4 - 250 daño 2.75 segundos de stun 130 mana

Tiempo para volverse a usar: 15 segundos

El Centaur Warchief golpea tan fuerte el suelo que les causa daño a los enemigos cercanos además de dejarlos paralizados por unos segundos. El daño y el Stun(tiempo de paralizis) aumentan conforme sube de nivel el skill.



Double Edge

(doble filo)


Nivel 1 - 175 daño a ti mismo y a tu oponente 75 mana

Nivel 2 - 250 daño a ti mismo y a tu oponente 90 mana

Nivel 3 - 325 daño a ti mismo y a tu oponente 105 mana

Nivel 4 - 400 daño a ti mismo y a tu oponente 120 mana

Tiempo para volverse a usar: 25 segundos

El Centaur Warchief utilizar toda su fuerza para mandar un poderoso ataque, el problema es que el esfuerzo realizado hace que el centauro reciba el mismo daño que causa al enemigo. Este ataque puede ser lanzado solo en rango Melee (125 de rango)



Return

(return)


Nivel 1 - Los enemigos que te golpeen reciben 12.5 de daño

Nivel 2 - Los enemigos que te golpeen reciben 25 de daño

Nivel 3 - Los enemigos que te golpeen reciben 37.5 de daño

Nivel 4 - Los enemigos que te golpeen reciben 50 de daño

Skill Pasivo

El centauro tiene la habilidad de retornar algo de daño a un enemigo por medio de una ágil maniobra cada vez que es golpeado, el daño es igual para enemigos melees o rango por lo los enemigos temerán atacar al centauro si cuentan con poco HP. Este skill es pasivo, es decir que con solo subirlo de nivel se activan sus beneficios.



Great Fortitude

(great fortitude)


Nivel 1 - Agrega 12 de STR en total

Nivel 2 - Agrega 24 de STR en total 

Nivel 3 - Agrega 36 de STR en total

Skill Pasivo

Este Skill aumentara tu vida y por consecuencia daño por ser un heroe de atributo fuerza








1. Hoof Stomp

2. Double Edge

3. Hoof Stomp

4. Double Edge

5. Hoof Stomp

6. Great Fortitude

7. Hoof Stomp

8. Double Edge

9. Double Edge

10. Return

11. Great Fortitude

12. Return

13. Return


14. Return

15. Stat

16. Great Fortidude

17. Stat

18. Stat

19. Stat

20. Stat

21. Stat

22. Stat

23. Stat

24. Stat

25. Stat

 



Ring of Basilius (Regenera tu mana, muy necesario para usar Hoof Stomp varias veces y te dara armor, luego lo vendes)


Bracer(1 ó 2 bracers te dara mas vida y mana necesarios)



Boots of Speed ( velocidad de Movimiento para cazar y no ser cazado)



Power Treads (Mas Vida y Daño, colocarlo en modo fuerza y alternarlo con modo inteligencia cuando te haga falta mana)


Vanguard (Item indispensable para el Centauro, combinado con tu Ultimate te convertirás muy resistente)


Kelen's Dagger ( Indispensable para poder entrar en las peleas)



Vlade Mail (Refleja el daño del enemigo y combinado con tu Skill Return les devolveras un alto porsentaje de daño)


 o


Khadgar's Pipe ( En caso de que haya muchos magos)

Assault Cuirass (Te dara bastante velocidad de ataque y resistencia)



Radiance (Ideal para este heroe)

 

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Guia de Rexxar



BEASTMASTER

(Rexxar)

Campeón de la Horda, es un maestro de bestias Semiogro/Semiorco  perteneciente al casi extinto clan de los Mok’Nathal. Ayudó a la Horda cuando esta se estableción en Kalimdor, a luchar contra los ejércitos hostiles humanos que asediaban a los orcos durante la construcción de Orgrimmar. Debido a su mestizaje de razas, es una gran mole de músculo con una gran ferocidad que demuestra en el manejo de sus hachas. Rexxar siempre va acompañado de su leal oso Misha.

 











Atributo: Fuerza

Velocidad de Movimiento: 310

Tiempo entre golpes: 1.44

Hp: 587

Mp: 208

Hp Regen: 0.94 (por sec)

Mp Regen: 0.65 (por sec)


Fuerza: 23 (+2.2 x lvl)

Agilidad: 18 (+1.6 x lvl)

Inteligencia: 16 (+1.9 x lvl)

Rango: 100(melee)

Daño: 56-60

Armor: 4.5

Dificultad de uso: Intermedio




Wild Axes

(hachas)


Nivel 1 - 90 daño por hacha 120 mana

Nivel 2 - 120 daño por hacha 120 mana

Nivel 3 - 150 daño por hacha 120 mana

Nivel 4 - 180 daño por hacha 120 mana

Tiempo para volverse a usar: 13 segundos

El Beastmaster lanza 2 hachas cada una haciendo un daño independiente de la otra, las hachas solo pueden dañar una vez a tu oponente, es decir que el daño máximo en nivel 1 será 180 y en nivel 4 360. Las hachas también destruyen árboles podiendo facilitar rutas de escape o para estafar enemigos, también son muy útiles para hacer Jungle.



Call Of The Wild

(animales)


Nivel 1 - Convocas a un pequeño halcón 25 mana

Nivel 2 - Convocas a un pequeño halcón y a un pequeño javali 25 mana

Nivel 3 - Convocas a un gran halcón y a un pequeño javali 25 mana

Nivel 4 - Convocas a un gran halcón y a un gran javali 25 mana

Tiempo para volverse a usar: 40 segundos

El Beastmaster puede convocar a sus aliados las bestias, viniendo en su apoyo un halcón y un javali, el halcón llega a tener una enorme visión y sirve para explorar runas o buscar enemigos, el javalí lanza un veneno poderoso que lentea 20% (cuando es pequeño) y 30% cuando es grande y sirve perfectamente para cazar enemigos o para escapar y lentear a tus perseguidores.



Beast Rage

(beast rage)


Nivel 1 - Aumenta 18% de velocidad de ataque a todos los aliados cercanos

Nivel 2 - Aumenta 26% de velocidad de ataque a todos los aliados cercanos

Nivel 3 - Aumenta 32% de velocidad de ataque a todos los aliados cercanos

Nivel 4 - Aumenta 40% de velocidad de ataque a todos los aliados cercanos

Tiempo para volverse a usar: 0 segundos.

Skill Pasivo

El Beastmaster suelta a la bestia que tiene adentro, aumentando de manera pasiva la velocidad de ataque de todos sus aliados.



Primal Roar

(stun)


Nivel 1 - 200 daño 3 segundos de stun 100 daño a los enemigos empujados 2 segundos de lenteada a los enemigos empujados 150 mana

Nivel 2 - 250 daño 3.5 segundos de stun 200 daño a los enemigos empujados 3 segundos de lenteada a los enemigos empujados 175 mana

Nivel 3 - 300 daño 4 segundos de stun 300 daño a los enemigos empujados 4 segundos de lenteada a los enemigos empujados 200 mana

Tiempo para volverse a usar: 80/75/70 segundos

El Beastmaster lanza un feroz grito hacia un enemigo, haciéndole un daño terrible y paralizando sus movimientos durante unos segundos, los enemigos cercanos a este también sufrirán daño y saldrán empujados hacia los lados, perdiendo velocidad de movimiento cuando puedan moverse durante unos segundos.








1. Wild Axes

2. Call of the Wild

3. Wild Axes

4. Call of the Wild

5. Wild Axes

6. Primal Roar

7. Wild Axes

8. Call of the Wild

9. Call of the Wild

10. Beast Rage

11. Primal Roar

12. Beast Rage

13. Beast Rage


14. Beast Rage

15. Stat

16. Primal Roar

17. Stat

18. Stat

19. Stat

20. Stat

21. Stat

22. Stat

23. Stat

24. Stat

25. Stat

 



Ring of Basilius (Muy necesario para usar Wild Axes varias veces)


Bracer(1 ó 2 bracers te dara mas vida y mana necesarios)



Boots of Speed ( velocidad de Movimiento para cazar y no ser cazado)



Power Treads (Mas Vida y Daño, colocarlo en modo fuerza y alternarlo con modo inteligencia cuando te haga falta mana)


Perseverance (Regeneración de mana y vida necesarios, completar luego a Linken's Sphere o Battlefury)

 o


Linken's Sphere ( Te volvera invulnerable a un stun muy util para poder usar tu Ultimate con tranquilidad.

Battlefury (Mejora tu framer y tendras suficiente mana para poder usar todos tus Skills)



Vladmir's Offering (Te dara regeneración por golpe y un 16% de daño)


Sange and Yasha (Empezando por Sange ya que tendras mas vida y daño)



Assault Cuirass (Te dara bastante velocidad de ataque y resistencia)



Tarrasque (Aumentara tu Vida y Daño con esto seras el soporte de tu equipo)

 

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