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Guia de Omniknight



Omniknight

(Arthas)

Omniknight

Un ex miembro de la Orden de la Silver Hand. Purist se ha sumando a los Sentinel para vengar la muerte del líder de la Orden. Uther the Lightbringer. Entrenado por el mismísimo Uther en el camino del paladín. Purist aporta el poder de la Holy Light al campo de batalla. El puede purificar las almas de los aliados dañando cualquier scourge cerca en el proceso. Capaz de proteger aliados de los efectos perjudiciales de la magia limpia. la mera presencia de un hombre de la Holy Light atrofia cualquier enemigo cercano. En tiempos de necesidad. Purist puede llamar a dios mismo para protegerlo y a sus aliados.











Atributo: Fuerza

Velocidad de Movimiento: 295

Tiempo entre golpes: 1.48

Hp: 530

Mp: 221

Hp Regen: 0.85 (por sec)

Mp Regen: 0.69 (por sec)


Fuerza: 20 (+2.65 x lvl)

Agilidad: 15 (+1.75 x lvl)

Inteligencia: 17 (+1.8 x lvl)

Rango: 100 (melee)

Daño: 51-61

Armor: 4.1

Dificultad de uso: Difícil




Purification

(Curar
)


Nivel 1 - Cura 90 de vida. 100 Mana

Nivel 2 - Cura 180 de vida. 120 Mana

Nivel 3 - Cura 270 de vida. 140 Mana

Nivel 4 - Cura 360 de vida. 160 Mana

Tiempo para volverse a usar: 12 segundos

El Arthas levanta el brazo curando a un aliado (héroe, creep, etc), además hace el mismo daño de la curada a los enemigos alrededor del objetivo curado. Ósea si curas 90 de vida a tu aliado, alrededor de él vas a ocasionar 90 de daño a todas las unidades cercanas



Repel

(Repel)


Nivel 1 - Bloquea todas las magias durante 6 segundos. Mana 50

Nivel 2 - Bloquea todas las magias durante 8 segundos. Mana 50

Nivel 3 - Bloquea todas las magias durante 10 segundos. Mana 50

Nivel 4 - Bloquea todas las magias durante 12 segundos. Mana 50

Tiempo para volverse a usar: 14 Segundos

El Arthas se otorga u otorga a quien quiera un escudo contra las magias con una duración moderada. Ten en cuenta que después de poner este escudo, no vas a poder curarte. Similar a Black King Bar pero puede ser cancelado por el skill Purge o el ítem Diffusal Blade.

Nota: Este poder puede cancelar Buffs Negativos y positivos que tenga el héroe actualmente, como el Doom, Haste, Double Damage, poison, entre otros.



Degen Aura

(Lenteada)


Nivel 1 -Reduce la velocidad de movimiento en 7% de todos los enemigos cercanos a tí

Nivel 2 - Reduce la velocidad de movimiento en 14% de todos los enemigos cercanos a tí 

Nivel 3 - Reduce la velocidad de movimiento en 21% de todos los enemigos cercanos a tí

Nivel 4 - Reduce la velocidad de movimiento en 28% de todos los enemigos cercanos a ti

Tiempo para volverse a usar: N/A

Skill Pasivo

El Omniknight tiene un aura incorporada que disminuirá la velocidad de movimiento a todos los héroes cercanos a un area de 300 AOE.



Guardian Angel

(Ángeles)


Nivel 1 - Les da protección física a todo tu equipo durante 5 segundos. Mana 125

Nivel 2 - Les da protección física a todo tu equipo durante 6 segundos. Mana 175

Nivel 3 - Les da protección física a todo tu equipo durante 7 segundos. Mana 250

Tiempo para volverse a usar: 150 segundos

Area de Efecto: 600

Arthas levanta su martillo convocando ángeles guardianes para que protejan todos sus aliados cercanos. Estos ángeles les dan protección y defensa durante el tiempo antes mostrado. PERO, solo es físico, ósea, que las magias si te hacen daño.











1. Purification

2. Repel

3. Purification

4. Repel

5. Purification

6. Guardian Angel

7. Purification

8. Repel

9. Repel

10. Degen Aura

11. Guardian Angel

12. Degen Aura

13. Degen Aura

13. Dragon Blood


14. Degen Aura

15. Stat

16. Guardian Angel

17. Stat

18. Stat

19. Stat

20. Stat

21. Stat

22. Stat

23. Stat

24. Stat

25. Stat

MODO N° 1




Bracer(1 ó 2 bracers te dara mas vida y mana necesarios)



Boots of Speed ( velocidad de Movimiento para cazar y no ser cazado)



Arcane Boots (Con este item recargaras tu mana y tendras la oportunidad de curarte y curar a tus compañeros varias veces.)


Vanguard ( Bastante resistencia para que entres en batalla.)


Sange and Yasha ( Te otorga mayor velocidad de movimiento, vida, velocidad de ataque y lenteas al enemigo)


Radiance ( Combina perfectamente con tu skill Degen Aura.)


Assault Cuiltrass (Te dara bastante velocidad de ataque y resistencia)


 o


Buriza-Do Kianon ( Bastante daño y critical)

Tarrasque ( Si el juego dura mucho este item te proporciona vida y daño)

 

MODO N° 2



Ring of Basilius (Regeneracion de mana necesarios para usar Purification y Repel)



Boots of Speed ( Velocidad de Movimiento para cazar y no ser cazado)



Phase Boots (Te ayudara a cazar en level bajo)


Perseverance (Regeneración de mana y vida necesarios)


Linken's Sphere (Completas el Perceverance tendrás suficiente mana para usar todos tus skills las veces que quieras.)


Kelens Dagger ( Usado para entrar en batalla y cazar. Totalmente efectivo ^^.)


Radiance ( Muy util para este heroe ya que hacen una perfecta combinacion con sus Skills)



Assault Cuiltrass (Te dara bastante velocidad de ataque, Armadura y a la vez quitas armadura al oponente)


 o


Satanic ( Serás casi inmortal, te proporciona daño, vida y regeneracionde vida)

Buriza-Do Kianon ( Más daño para acabar más rápido con los enemigos.)

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Guia de Earthshaker



Earthshaker

(Tauren)

Earthshaker

En las tierras aridas, las leyendas hablan de Taurens cosechando la escencia de la tierra. Su conciencia combina con el marrón debajo de ellos. La greda se convierte en el conducto de su pensamiento y la realidad psíquica. A estos guerreros  se les teme por su poder para convocar masivas rupturas en su mero capricho. Tan tremendo es su poder que su magia sale de la tierra violentamente con cada conjuro. Lamentablemente se perdieron misteriosamente estos sabios de la tierra. Cuando el Arbol del Mundo fue amenazado, los mensajeros buscaron estos poderosos taurens, pero encontraron solo uno. Un joven experto, Raigor Stonehoof, que busca batallas para formar las nuevas leyendas de estos shamanes.”











Atributo: Fuerza

Velocidad de Movimiento: 300

Tiempo entre golpes: 1.5

Hp: 568

Mp: 208

Hp Regen: 0.9 (por sec)

Mp Regen: 0.65 (por sec)


Fuerza: 22 (+2.5 x lvl)

Agilidad: 12 (+1.4 x lvl)

Inteligencia: 16 (+1.8 x lvl)

Rango: 128 (melee)

Daño: 46-56

Armor: 2.7

Dificultad de uso: Difícil




Fissure

(Fisura)


Nivel 1 - 125 daño 1 stun 125 mana

Nivel 2 - 175 daño 1.25 stun 140 mana 

Nivel 3 - 225 daño 1.5 stun 155 mana

Nivel 4 - 275 daño 1.75 stun 170 mana

Tiempo para volverse a usar: 15 segundos

El tauren causa un levantamiento del terreno en dirección frontal a él en 1600 de rango, estuneando a todo héroe y creep en esa dirección. Además, esta línea levantada de tierra se convierte en un obstáculo de 8 segundos de duración, osea, te posibilita, de encerrar héroes, cerrar caminos, entre otras acciones, que dependiendo del momento va a ser muy útil.



Enchant Totem

(Tótem o Enchant)


Nivel 1 - Agrega 50% de daño 50 mana

Nivel 2 - Agrega 100% de daño 50 mana

Nivel 3 - Agrega 150% de daño 50 mana Nivel 4 - Agrega 200% de daño 50 mana

Tiempo para volverse a usar: 8 Segundos

El tauren pega al suelo, sacando un porcentaje de daño para tu próximo golpe, osea, al usar este skill, el héroe adquiere daño para el siguiente golpe. Es un gran bono de daño.



Aftershock

(Aftershock)


Nivel 1 - 25 daño 0.3 stun No mana

Nivel 2 - 45 daño 0.7 stun No mana

Nivel 3 - 75 daño 1.2 stun No mana

Nivel 4 - 115 daño 1.5 stun No mana

Tiempo para volverse a usar: 0 Segundos

Skill pasivo

Es un daño y stun adicional para cada poder suyo, osea para los otros tres skills. Es un muy buen skill, que solo se aplica a los héroes y creeps a tu alrededor, este skill actúa como pasivo, osea, que no tienes que activarlo, este solo se adhiere a tus demás skills.



Echo Slam

(Pisada)


Nivel 1 - 200 daño 27 daño *110 Mana

Nivel 2 - 275 daño 37 daño* 205 mana

Nivel 3 - 350 daño 57 daño * 265 mana

Tiempo para volverse a usar: 150/130/110

El tauren hace un daño base, más el tecer skill (aftershock), mas el daño *, que es el daño que se agrega por cada creep cerca a ti, es decir, mientras más creeps hayan alrededor tuyo, más daño va a hacer tu skill, el daño * es multiplicado por la cantidad de creeps o unidades cercanas siendo mucho mayor mientras mas criaturas hayan.












1. Fissure

2. Aftershock

3. Fissure

4. Enchant Totem

5. Fissure

6. Echo Slam

7. Fissure

8. Aftershock

9. Aftershock

10. Aftershock

11. Echo Slam

12. Enchant Totem

13. Enchant Totem


14. Enchant Totem

15. Stat

16. Echo Slam

17. Stat

18. Stat

19. Stat

20. Stat

21. Stat

22. Stat

23. Stat

24. Stat

25. Stat

 




Boots of Speed ( velocidad de Movimiento para cazar y no ser cazado)



Arcane Boots (Item ideal para este heroe puesto que con el recargaras varias veces tu mana y usaras las veces que quieras tu Skill Fisure)


Kelens Dagger (Esencial item para el tauren, usado para entrar a una pelea )


Aghanim's Scepter (Mejora tu Ultimate en gran manera, haras bastante daño al oponente)


Shiva's Guard (Item que te va a proporcionar mana para el refresh, ademas de defensa)


Refresher Orb ( Item que te va a dar la oportunidad de volver a usar tu ultimate y tus demas Skills)


 o


Guinsoos Scythe o Heart of Tarrasque (Dependiendo de como esta yendo el juego)

 

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